using System.Collections.Generic;
namespace Battle.TimelineLog
{

    /// <summary>
    /// 战斗的log类，可以输出log文件，格式可以自定义，json或者自定都行，自己实现
    /// </summary>
    public class BattleLogData
    {
        public int Winner;// 胜利者的side
        public List<InitLogFighter> InitFighters { get; }// 初始化时的数据
        public List<LogAction> Actions { get; }//所有时间点的动作
        public BattleLogData()
        {
            Actions = new List<LogAction>();
            InitFighters = new List<InitLogFighter>();
        }

    }
}